Controlere de jocuri pe computer
LA controlor de joc este un dispozitiv de intrare specializat optimizat pentru utilizare cu jocuri. Spre deosebire de tastaturi, șoareci și trackball-uri, care sunt relativ standardizate ca formă și funcție, controlerele de joc rulează gama în formă, dimensiune, caracteristici și scop. Unele controlere de joc stau pe desktop. Alții se prind de birou, iar alții sunt ținuți în ambele mâini și manipulate direct. Controlerele de joc pot furniza un joystick, un volan, un jug de zbor, pedale sau pot fi ceea ce numim controlere „apucați, răsuciți și strângeți”.
Un anumit controler de joc poate fi potrivit pentru un joc și complet inadecvat pentru altul. De exemplu, un controler de joc cu volan poate fi perfect pentru un joc de curse de automobile, dar inutilizabil pentru un joc de tip shooter la prima persoană (FPS), cum ar fi Doom 3. Jucătorii serioși care joacă diverse jocuri dețin adesea mai multe controlere de joc și îl folosesc pe unul cele mai potrivite pentru jocul pe care îl joacă în acest moment.
Controlerele de joc mai vechi foloseau senzori analogici și interfața analogică „port de joc”, ambele care nu au cauzat sfârșitul problemelor. Controlerele analogice au derivat și au necesitat recalibrarea frecventă. Interfața portului de joc concepută inițial pentru achiziționarea de date analogice și pentru a suporta două palete simple pentru a juca Pong nu a fost niciodată destinată să susțină numeroasele caracteristici sofisticate ale controlerelor de joc moderne și a funcționat prost. Aproape toate modelele actuale utilizează senzori digitali și toți utilizează interfața USB. Deși încă apar conflicte, mai ales dacă instalați mai multe controlere de joc pe un sistem, interfața USB a eliminat majoritatea problemelor care anterior făceau din configurarea controlerelor de joc o artă neagră decât o știință.
Următoarele secțiuni vă spun ce trebuie să știți pentru a alege un controler de joc.
Caracteristicile controlerului de joc
Iată caracteristicile importante ale controlerelor de joc:
Tip
Primii controlori de joc au fost controlere cu joystick , care sunt încă populare și încă cele mai potrivite pentru a juca simulatoare de zbor și jocuri de luptă aeriană. Unele sunt ușor de utilizat pentru unele jocuri de conducere, curse, acțiune / aventură și sport. Controlere de volan , dintre care multe includ pedale de picior, sunt ideale pentru jocuri de conducere / curse și unele simulatoare de zbor, dar nepotrivite pentru alte jocuri. Controlere Gamepad sunt potrivite pentru jocuri de acțiune, inclusiv shootere la prima persoană, sport și majoritatea jocurilor în stil arcade.
Numărul de axe
Un axă este o linie trasată prin centrul joystick-ului (sau D-pad-ului de pe un gamepad) care definește direcțiile pe care le poți deplasa manipulând comenzile. Toți controlorii au un axa x (mișcare laterală) și a axa y (din față în spate). Unele controlere adaugă un axa z (sus și jos) și / sau a axa clapetei de accelerație . În funcție de tipul controlerului, a treia și / sau a patra axă pot fi numite și a controlul jugului sau controlul cârmei , pentru funcția lor intenționată sau a controlul răsucirii , pentru metoda utilizată pentru activarea axei.
regulator
regulator este o intrare variabilă, prezentă pe majoritatea joystick-urilor și a unor gamepad-uri, și în mod normal atribuită celei de-a treia sau a patra axe de pe controler. Accelerația este de obicei utilizată pentru a controla viteza vehiculului și poate fi un glisor, roată, pedală sau declanșator cu tracțiune variabilă, în funcție de controler.
Tipul de răspuns
Mișcarea de-a lungul unei axe poate fi urmărită în două moduri. Răspuns proporțional (obișnuit cu joystick-urile) oferă un control mai fin, deoarece mișcările mici ale bățului duc la mișcări incrementale mici pe ecran. Răspuns non-proporțional (comun cu gamepad-urile) este totul sau nimic, orice mișcare a comenzii de-a lungul unei axe are ca rezultat deplasarea deplină pe acea axa, oferind un răspuns mai rapid în detrimentul controlului fin. Unele controlere sunt programabile pentru a permite alegerea între modurile proporționale și non-proporționale.
Numărul de butoane
Toate controlerele au butoane, care sunt comutatoare de moment folosite pentru a trage arme și pentru a efectua funcții similare de pornire / oprire.
Întrerupător de pălărie
LA comutator de pălărie , uneori numit a Pălărie POV , la Pălărie punct de vedere , sau doar un Are , se numește așa deoarece se află de obicei pe capul joystick-ului, unde este ușor de manipulat de degetul mare. Comutatorul pentru pălărie este un comutator basculant direcțional (de obicei în patru direcții, dar uneori în opt direcții) care vă permite să vă schimbați rapid punctul de vedere în față, în spate, în stânga sau în dreapta. Jocurile care nu acceptă POV pot folosi pălăria pentru a furniza patru butoane suplimentare.
Forțează feedback-ul
Controlerele de jocuri de ultimă generație au tehnologie de forță-feedback, care folosește servo-motoare mici încorporate în controlerul de joc în sine pentru a oferi feedback fizic sub controlul software-ului de joc conceput pentru a utiliza forța de feedback. De exemplu, cu un joystick cu feedback de forță, pe măsură ce trageți o întoarcere de 7G, simțiți vibrația joystick-ului în timp ce suprafețele de control ale aeronavei pierd flux laminar, dar pe măsură ce vă extindeți pentru a câștiga viteza aerului, comenzile se stabilesc din nou. Când urci pe șase de bandit și începi să-l ascunzi cu tunul tău rotativ de 30 mm, joystick-ul se bâlbâie în timp ce arma se retrage.
Un feedback de forță bine implementat îmbunătățește foarte mult ambianța jocurilor care îl susțin în mod corespunzător. Singurul dezavantaj real al forțării feedback-ului este că este scump. Un controler de 50 USD fără feedback forțat ar putea costa 100 USD împreună cu acesta. Interesant este faptul că aceeași tehnologie (într-o formă mult îmbunătățită) este utilizată în avioanele de luptă fly-by-wire actuale.
Programabilitate
Toate controlerele de joc curente includ drivere DirectInput sau sunt compatibile cu drivere Windows standard. Un controller compatibil DirectInput poate fi programat în orice joc compatibil DirectInput. Cu toate acestea, DirectInput oferă doar funcționalități de bază, astfel încât multe controlere vin cu propriul software de programare care oferă funcționalități extinse, inclusiv:
Comunitate între jocuri
În mod implicit, jocurile pot folosi butoane diferite în scopuri similare. De exemplu, un joc de luptă aeriană poate folosi butonul 1 pentru a trage arme, butonul 2 pentru a lansa un Sidewinder și butonul 3 pentru a lansa o vrabie. Un alt joc de luptă aeriană poate oferi o selecție similară a armelor, dar folosește butoane diferite. Controlerele de joc programabile vă permit să redefiniți funcțiile butoanelor, astfel încât același buton să efectueze acțiuni similare în diferite jocuri.
Profiluri stocate
Multe controlere de joc moderne sunt destul de flexibile și pot fi utilizate cu diverse jocuri. Configurarea optimă a controlerului pentru un joc, totuși, poate fi mai puțin de dorit pentru un alt joc. Controlerele de joc mai bune pot stoca mai multe grupuri de setări de configurare, numite macro-uri sau profiluri , care vă permit să încărcați rapid setările care sunt cele mai potrivite pentru jocul pe care urmează să îl jucați, mai degrabă decât să reprogramați manual controlerul de fiecare dată. Majoritatea acestor controlere vin cu setări predefinite pentru diferite jocuri populare.
Alegerea unui controler de joc
Mai mult decât pentru orice alt dispozitiv de intrare, cel mai bun controler de joc este o chestiune de preferință personală. Dacă ți se pare corect, probabil că este corect. Dacă se simte greșit, probabil că este greșit, indiferent cât de mult i-ar plăcea altcuiva. Utilizați următoarele instrucțiuni atunci când alegeți un controler de joc:
Obțineți tipurile potrivite.
Asigurați-vă că tipul controlerului de joc este adecvat pentru jocurile pe care le jucați cel mai des. Dacă jucați frecvent două sau mai multe jocuri care nu sunt potrivite pentru a utiliza același controler, cumpărați două sau mai multe controlere și utilizați tipul cel mai potrivit pentru orice joc jucați.
Cumpărați un model de forță-feedback.
Dacă este disponibil un model adecvat de feedback forță și se încadrează în bugetul dvs., cumpărați-l mai degrabă decât modelul mai ieftin. Multe jocuri acceptă feedbackul forțat, iar acest suport este de o calitate superioară la fiecare actualizare a multor jocuri.
Solicitați sfaturi de la prieteni.
Prietenii sunt printre cele mai bune surse de informații despre controlerele de joc. Veți primi o mulțime de feedback de la ei, în mare parte conflictuali, dar totuși valoroși. Nu cel mai mic avantaj al acestei metode este că probabil vă vor permite să jucați câteva jocuri cu controlerele lor, oferindu-vă posibilitatea de a judeca meritele dvs. într-un mediu realist.
Instalarea unui controler de joc
Instalarea fizică a unui controler de joc este simplă: conectați-l la portul USB. Cu toate acestea, înainte de a conecta controlerul jocului, vă sugerăm să vizitați Microsoft și să actualizați Windows la cele mai recente drivere, în special DirectX.
Depanarea controlerelor de joc
Este imposibil să furnizați informații cuprinzătoare despre depanarea controlerelor de joc, deoarece atât controlorii în sine, cât și problemele pe care le puteți întâlni sunt atât de diverse. Un controler de joc ieftin probabil se va sparge fizic sau va eșua altfel mai devreme decât mai târziu. Nu putem spune multe despre asta, cu excepția faptului că vă sugerăm să cumpărați mai întâi un controller de joc de calitate mai bună. Dacă întâmpinați probleme cu un controler de joc bun, iată câteva acțiuni de făcut:
Instalați cea mai recentă versiune a DirectX.
DirectX este o lucrare în curs. Dacă aveți probleme cu un controler de joc, în special cu un model nou sau unul pe care tocmai l-ați instalat, descărcați și instalați cea mai recentă versiune a DirectX. Înainte de a instala actualizarea, consultați întrebările frecvente DirectX ( http: //go.microsoft.com/? linkid = 664008 & e ... ) pentru a descoperi cu atenție problemele relevante pentru propria configurație. De asemenea, este o idee bună să examinați întrebările frecvente postate de producătorii plăcii dvs. video, a plăcii de sunet și a controlerului de joc pentru a descoperi eventualele conflicte sau interdependențe, cum ar fi necesitatea actualizării driverelor pentru aceste dispozitive.
Instalați cele mai recente drivere.
Unele controlere de joc oferă funcționalități de bază folosind driverele implicite furnizate împreună cu Windows. Dacă controlerul dvs. de joc pare a fi doar parțial funcțional, poate fi necesar să instalați un driver pentru a sprijini funcțiile sale îmbunătățite. Majoritatea furnizorilor de controlere de joc actualizează frecvent driverele pentru a remedia erorile, adaugă suport pentru jocuri noi și așa mai departe, deci este o idee bună să verificați frecvent pagina de asistență a furnizorului.
Actualizați BIOS-ul sistemului.
Dacă aveți probleme cu un controler de joc conectat la un sistem mai vechi, actualizați BIOS-ul sistemului. De exemplu, pe un sistem mai vechi, am instalat un joystick pe care șoferul a insistat să îl recunoască drept gamepad.
Am încercat să actualizăm software-ul driverului, DirectX și așa mai departe, fără rezultat. Apoi am observat, după actualizarea BIOS-ului principal al sistemului din motive care nu au legătură, că driverul a recunoscut acum joystick-ul ca joystick. Am redefinit BIOS-ul la nivelul inițial, iar problema a reapărut. Am refăcut din nou BIOS-ul la nivelul actualizat, iar problema a dispărut din nou.
keurig pompează apa înapoi în rezervor
Asigurați-vă că controlerul jocului este configurat pentru joc.
Dacă controlerul de joc pare să funcționeze corect pentru un joc, dar nu pentru altele, asigurați-vă că ați utilizat funcțiile programabile ale controlerului de joc pentru a-l configura corect pentru a susține celelalte jocuri. Majoritatea controlerelor de joc programabile includ profiluri predefinite pentru jocurile populare. Dacă nu este inclus niciun profil pentru un joc pe care îl achiziționați, verificați site-ul web al furnizorului pentru a vedea dacă este disponibil un profil actualizat pentru acel joc.
Asigurați-vă că jocul este configurat pentru controlerul jocului.
Setările implicite de configurare pentru unele jocuri sunt inadecvate pentru unele controlere de jocuri. De exemplu, deși multe jocuri shooter la prima persoană (FPS) dezactivează în mod implicit funcția freelook / mouselook, unele gamepaduri necesită ca aceasta să fie activată pentru o funcționare corectă. De fiecare dată când instalați un joc nou, verificați manualul sau site-ul web al controlerului pentru a vedea dacă există instrucțiuni specifice pentru a configura controlerul în mod optim pentru acel joc.
Următorul material descrie câteva probleme specifice pe care le puteți întâlni și câteva soluții posibile. Ca întotdeauna, cel mai bun mod de a depana problemele este să schimbați componentele. Dacă aveți un alt sistem și / sau un alt controler de joc disponibil, încercați să schimbați controlerele înainte și înapoi între sistem pentru a determina dacă problema este cauzată de sistem sau controler. Cele mai multe probleme apar cu controlere mai vechi care folosesc interfața gameport. Cea mai bună soluție este adesea să înlocuiți controlerul de joc cu un nou model USB.
În panoul de control nu apare nicio applet controler.
Instalați software-ul pentru controlerul de joc. Dacă ați făcut deja acest lucru, instalați DirectX manual. Deși majoritatea software-ului controlerului instalează DirectX, unele necesită instalarea personală. Instalarea DirectX adaugă applet-ul Panoului de control.
Instalarea unei actualizări DirectX cauzează probleme.
Reinstalarea celei mai recente versiuni a software-ului controlerului după instalarea actualizării DirectX remediază aproape întotdeauna problema. Dacă acest lucru nu funcționează, accesați site-ul web al producătorului controlerului pentru informații suplimentare. Dacă site-ul web nu oferă nicio remediere și utilizați un controler gameport, încercați să dezinstalați complet driverele plăcii dvs. de sunet. După ce ați eliminat toate urmele driverelor plăcii de sunet, opriți sistemul și scoateți fizic placa de sunet. Apoi alimentați sistemul de rezervă (fără placa de sunet) și opriți-l din nou. Reinstalați placa de sunet, reporniți sistemul și reinstalați driverele plăcii de sunet.
NU REVERTICAȚI DIRECTX
Nu încercați niciodată să faceți downgrade DirectX instalând o versiune anterioară peste o versiune ulterioară. Pur și simplu nu funcționează și încercarea de a face acest lucru provoacă probleme mai grave decât cea pe care încercați să o rezolvați. Dacă trebuie să reveniți la o versiune DirectX anterioară, singura modalitate pe care o știm este să dezbrăcăm unitatea de disc pe metal și să reinstalăm Windows și toate aplicațiile.
Instalarea unei noi plăci de sunet sau actualizarea driverelor de sunet dezactivează feedbackul forțat.
Controlerele de forță-feedback Gameport DirectInput folosesc semnale MIDI pentru a controla feedback-ul. Dacă nu ați eliminat complet toate vestigiile vechilor drivere ale plăcii de sunet, este posibil ca noua placă sau driverele să nu fie configurate pentru a utiliza MIDI corect. Dezinstalați placa de sunet și driverele (așa cum s-a descris mai sus) și reinstalați-le.
Controlerul nu funcționează pe comutatorul gameport sau cu cabluri de extensie.
Pentru a facilita trecerea între controlere, unii oameni instalează o cutie de jocuri sau cabluri de extensie. Dacă aveți probleme cu un controler conectat printr-o cutie de comutare sau un cablu prelungitor, încercați să îl conectați direct la sistem. Comutatoarele funcționează cu majoritatea controlerelor analogice, dar nu funcționează cu controlere analogice de forță-feedback sau cu orice controler digital. Cablurile prelungitoare cauzează deseori probleme. Este posibil ca controlerul să nu funcționeze deloc sau să funcționeze sporadic. Fie să renunțați la cablurile prelungitoare, fie să cumpărați cabluri de calitate mai bună.
Cablul Y nu funcționează cu două controlere.
Un cablu Y ar trebui să vă permită să partajați un port de joc între două controlere de joc analogice pentru a juca cap la cap. Cu toate acestea, pinout-urile cablurilor Y nu sunt standard și este posibil ca un anumit cablu Y să nu funcționeze cu un anumit tip de controler. Dacă controlerele sunt modele diferite, poate fi imposibil să găsiți un cablu Y care să vă permită să utilizați ambele. Chiar dacă cablul Y funcționează corect cu controlerele, fiecare controler va fi limitat la un subset de funcții pe care le acceptă atunci când este singurul controler conectat. Cea mai bună soluție este să utilizați două controlere identice care au porturi de trecere, ceea ce vă permite să utilizați setul complet de caracteristici ale ambelor controlere sau să utilizați controlere USB.
Controlerul de joc USB nu funcționează corect.
Problemele sunt rare cu porturile USB recente și controlerele de jocuri USB, dar apar mai des cu porturile USB mai vechi și / sau controlerele de jocuri. Dacă controlerul USB funcționează necorespunzător sau nu funcționează deloc și instalează cea mai recentă versiune a DirectX și driverele controlerului nu rezolvă problema, există mai multe probleme hardware posibile:
Port USB defect
Dacă sunteți sigur că software-ul nu este problema, încercați mai întâi să conectați controlerul la un alt port USB. Am întâlnit câteva porturi USB rădăcină rău pe plăcile de bază, dar porturile rău nu sunt neobișnuite pe hub-urile USB ieftine.
Controler USB, port sau dispozitiv incompatibil
Dispozitivele USB 2.0 moderne sunt standardizate rigid, dar dispozitivele USB 1.1 mai vechi au fost afectate de incompatibilități. Plăcile de bază USB timpurii, în special cele bazate pe chipset-uri VIA mai vechi, au erori USB care cauzează frecvent probleme cu controlerele de jocuri USB, chiar și cu modelele actuale. Nici vina nu este întotdeauna la placa de bază. Unele controlere de joc USB timpurii nu erau pe deplin compatibile și pot funcționa sau nu corect atunci când sunt conectate la un anumit port USB. Dacă placa de bază este defectă, puteți rezolva problema înlocuind placa de bază sau dezactivând porturile USB ale plăcii de bază și adăugând o placă de expansiune PCI care oferă porturi rădăcină USB 2.0. Dacă dispozitivul în sine este problema, singura soluție poate fi înlocuirea dispozitivului.
Alimentare USB inadecvată
Unele controlere de jocuri USB consumă mai multă energie decât poate furniza un hub USB sau o mufă USB de la tastatură. Dacă controlerul de joc nu funcționează atunci când sunteți conectat la un hub USB fără alimentare, încercați să îl conectați la un port hub hub de pe computer sau la un port USB hub alimentat. Rețineți că nu toate porturile USB ale plăcii de bază sunt alimentate complet și uneori două porturi USB au putere. O regulă bună este să încercați să vă dați seama ce porturi USB sunt pe hub-uri rădăcină separate atunci când utilizați elemente alimentate cu USB și să conectați dispozitive USB înfometate la diferite porturi de hub rădăcină. Dacă controlerul de joc nu funcționează atunci când este conectat la un port USB al plăcii de bază, dar funcționează atunci când este conectat la un port USB al plăcii de bază pe un alt sistem, utilizarea unui hub USB alimentat va rezolva probabil problema.
Cablu USB defect
În mod surprinzător de des, cablurile USB sunt defecte, în special cele pe care le găsiți la un cost de 3 dolari într-un coș de la magazinul de computere. Dar am întâlnit cabluri USB defecte de tot felul, inclusiv cele incluse în plăci de bază și dispozitive USB. În general, avem la îndemână câteva cabluri USB de rezervă Belkin pentru astfel de situații ( http://www.belkin.com ).
Controlerul de joc nu funcționează atunci când este în lanț.
Modul în care USB ar trebui să funcționeze și modul în care funcționează USB sunt două lucruri complet diferite. Deși, în teorie, ar trebui să puteți încerca liber lanțul de dispozitive USB, în practică, de multe ori nu funcționează așa. Dacă controlerul dvs. de joc USB nu funcționează atunci când este în lanț, conectați-l la un port hub de rădăcină sau la un hub USB alimentat.
Controlerul de forță-feedback nu se centrează corect.
Cu controlerul de joc activ, deschideți applet-ul controlerului în Panoul de control. Deconectați controlerul, actualizați-l în timp ce este deconectat, apoi reconectați-l. Reîmprospătați sau actualizați controlerul din applet.
Controlerul Gameport mai vechi eșuează pe sistemele mai noi.
Controlerele mai vechi de gameport au fost proiectate pentru gameporturile de pe adaptoarele de sunet ISA, care folosesc logica de 5V. Adaptoarele PCI mai noi livrează în mod obișnuit doar 3,3 V către portul de joc, ceea ce poate fi inadecvat pentru a conduce controlerul mai vechi. Singura soluție practică este înlocuirea controlerului.
Mai multe despre dispozitive de intrare computer